開發與實戰筆記
打造你的 遊戲開發 新思維
分享 Godot 引擎技巧、AI 輔助開發、遊戲企劃與獨立開發心得,帶你一步步實現心中的遊戲夢。
2026/04/10 大七 67
現代像素遊戲開發的隱藏細節:兩大流派的優缺點與取捨
像素美術風格(Pixel Art)最早是受限於硬體設備的產物,但在現代已經演變成一種獨特的復古美學,對獨立遊戲開發者來說,像素美術的學習門檻相對較低,但在開發邏輯上,卻有許多坑需要注意。以下整理了現代像素遊戲開發的兩大主流製作方式,以及需要注意的事情跟大家分享。
2026/04/03 大七 71
在 AI 時代下,想做遊戲開發必備的三個「最小可行技能」
在 AI 的時代下,許多複雜的遊戲開發工作都能外包給 AI,但「什麼都交給 AI」真的就能做出好遊戲嗎?在 2026 年要成為一人遊戲開發者,門檻雖然降低了,但我們更需要掌握以下三項核心技能,才能在遊戲開發的路上順利走下去。


